Spousty hráčů Monster Hunter: World brání v připojení ke svým přátelům chybový kód 50382 mw1 . Tento konkrétní kód chyby na všech platformách (PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows). Nejvíce ovlivnění uživatelé hlásí, že k problému většinou dochází, když se pokoušejí společně s jedním nebo více přáteli udělat příběhový úkol.
Co je příčinou chybového kódu 50382 MW1?
Po prozkoumání problému a pohledu na různé uživatelské zprávy se nám podařilo identifikovat několik scénářů, které, jak se zdá, spouštějí chybový kód 50382 mw1 . Zde je užší seznam spolu s krátkým vysvětlením:
- UPnP není podporován routerem - I když je hra nakonfigurována pro použití UPnP (Universal Plug and Play) , pokud máte starý router, možná budete muset otevřít některé porty používané Monster Hunter ručně.
- Připojení Wi-fi destabilizuje síťové připojení - tato chyba se údajně vyskytuje často u notebooků, které mají současně připojený síťový kabel i síť Wi-fi. Několik uživatelů uvedlo, že problém byl vyřešen, jakmile deaktivovali připojení Wi-Fi.
- Servery Capcom je třeba přizpůsobit vaší síti - V počítači možná budete muset přidat další spouštěcí parametry, aby bylo zajištěno, že přehrávání Co-up je stabilní.
- Maximální ping v prohlížeči serveru ve hře je příliš vysoký - podle různých uživatelských zpráv se očekává, že k této chybě dojde, pokud vaše síťové připojení není dostatečně stabilní, aby podporovalo výchozí nastavení Steam 5000 Ping / minutu.
Pokud se právě pokoušíte vyřešit tento konkrétní problém, tento článek vám poskytne řadu kroků pro řešení potíží. Níže máte sbírku metod, které ostatní hráči Monster Hunter: World v podobné situaci použili k vyřešení problému.
Mějte na paměti, že některé z níže uvedených metod nebudou ve vaší situaci použitelné, v závislosti na platformě, na které narazíte na problém. Pro dosažení nejlepších výsledků postupujte podle níže uvedených metod v pořadí, v jakém jsou uvedeny, dokud nenarazíte na příslušnou opravu, která úspěšně zvládne problém vyřešit. Pojďme začít!
Metoda 1: Odpojte síť Wi-Fi (pouze PC)
Pokud narazíte na chybu na notebooku, který používá kabelové i bezdrátové připojení k síti, možná budete chtít deaktivovat komponentu Wi-Fi. Několik uživatelů v podobné situaci se podařilo vyřešit problém deaktivací připojení Wi-fi.
Pokud pro vás platí stejný scénář, deaktivujte připojení Wi-Fi a zjistěte, zda se můžete připojit ke svým přátelům v Monster Hunter: World bez chybového kódu 50382 mw1.
Pokud se stejná chybová zpráva opakuje, přejděte dolů k další metodě níže.
Metoda 2: Vytvoření zástupce sítě Steam s parametrem -nofriendsui (pouze PC)
Několik uživatelů, kteří se s tímto problémem setkali ve službě Steam (PC), uvedlo, že problém byl vyřešen poté, co vytvořili zástupce parní hry na ploše a použili řadu spouštěcích parametrů.
Pokud vás zajímá, co tyto parametry dělají - přinutí klienta Steam, aby místo nového WebSocket použil starý UI Friends a UDP / TCP protokol.
Tím se údajně obchází problém, který má Capcom se svými servery, a může to skončit řešením chybového kódu 50382 mw1. Zde je stručný průvodce, jak můžete vytvořit ikonu na ploše pro Monster Hunter a přidat do fáze spuštění dva parametry nofriendsui:
- Otevřete Steam, klikněte pravým tlačítkem na Monster Hunter: World a vyberte Vytvořit zástupce na ploše .
Poznámka: Pokud jste nepřivedli Monster Hunter: World prostřednictvím páry (používáte fyzickou kopii), tento krok úplně přeskočte.
- Klikněte pravým tlačítkem na zástupce na ploše a vyberte Vlastnosti.
- Dále přejděte na kartu Zástupce, kde začneme přidávat parametry do položky Cíl. Chcete-li to provést, přidejte na konec pole Cíl „- nofriendsui -udp“ a klikněte na Použít.
- Spusťte Monster Hunter World pomocí zástupce, který jste vytvořili a viděli, zda byla chyba vyřešena. Pokud stále dochází k chybě kódu chyby 50382 mw1 , opakujte krok 3 znovu, ale tentokrát přidejte místo toho parametr '-nofriendsui -tcp' a stiskněte Použít.
- Spusťte hru znovu a zkontrolujte, zda je úprava úspěšná. Pokud tomu tak není, přejděte dolů k další metodě níže.
Metoda 3: Změna ping procházení hry ve hře na 250
Někteří uživatelé úspěšně vyřešili problém na neurčito úpravou předdefinovaného nastavení páry s názvem Prohlížeč serveru ve hře: Max Pings / min . To může vyřešit kód chyby 50382 mw1 pro ty z vás, kteří používají nestabilní připojení k internetu, což usnadňuje zjevení problémů se sítí při procházení různých herních serverů.
Zde je stručný průvodce, jak změnit ping při procházení her ve hře na 250:
- Otevřete páru a pomocí pásu karet v horní části přejděte do služby Steam> Nastavení (na pravé straně).
- V pravém podokně nabídky Nastavení vyberte možnost Ve hře .
- Dále přejděte do dolní části, kde je uvedeno, že je to prohlížeč serveru ve hře: Max. Počet testů za minutu a minutu a změňte výchozí nastavení (Automaticky (5 000) na 250) .
- Kliknutím na OK uložte změny a poté znovu spusťte Monster Hunter: World , abyste zjistili, zda se můžete připojit k relaci vašeho přítele. Pokud stále dochází ke stejnému problému, přejděte dolů k další metodě níže.
Metoda 4: Předávání některých portů ve vašem routeru
Capcom oficiálně doporučuje, abyste předali některé porty používané Monster Hunter: World, pokud máte problémy s připojením nebo nestabilitu. Mějte na paměti, že starší směrovače nebyly navrženy tak, aby umožňovaly příchozí síťové požadavky. Z tohoto důvodu může přesměrování příchozího připojení přes router do hry mnohem zlepšit síťový zážitek.
Přesné kroky předávání požadovaných portů do značné míry závisí na modelu routeru a výrobci. Tuto příručku však můžete sledovat jako hrubý indikátor kroků, které musíte podniknout, aby byly vaše porty Monster Hunter: World porty předány:
- Nejprve musíte zjistit adresu routeru. Existuje několik způsobů, jak to udělat, ale pojďme na metodu, která je jak bezplatná, tak snadná. Otevřete okno příkazového řádku stisknutím klávesy Windows + R , zadejte „ cmd “ a stiskněte klávesu Enter .
- Do příkazového řádku zadejte „ ipconfig “ a stisknutím klávesy Enter získáte přehled ethernetového adaptéru . Dále přejděte dolů na Výchozí bránu připojené internetové sítě a zkopírujte ji. Toto je vaše adresa routeru.
- Otevřete prohlížeč a vložte IP adresu routeru, kterou jste dříve načetli do adresního řádku, a stiskněte Enter .
- Budete vyzváni k vložení přihlašovacích údajů (uživatelské jméno + hesla). Pokud jste je sami nezměnili, můžete mít štěstí pomocí výchozích hodnot, jako jsou uživatelské jméno: admin a heslo: admin nebo uživatelské jméno: admin a heslo: 1234 .
Poznámka: Váš model směrovače může mít různá výchozí pověření. V takovém případě proveďte online vyhledávání pomocí dotazu „* model routeru * + výchozí přihlašovací údaje“ a měli byste být schopni zjistit výchozí hodnoty.
- Dále budete muset zjistit IP adresu počítače nebo konzoly, ve které je spuštěna hra. V systému Windows to můžete snadno provést podle kroku 1 a zjištění adresy IP pod adresou IPv4. Na Xbox One najdete IP adresu v Nastavení> Síť> Pokročilá nastavení . Na PS4 přejděte do Nastavení> Síť> Zobrazit stav připojení .
- Nyní, když máte IP adresu zařízení, na kterém běží Monster Hunter, vraťte se do nastavení routeru a vyhledejte nastavení Port Forwarding (nebo Forwarding) .
Dále otevřete porty připojení požadované světem Monster Hunter. Zde je seznam portů používaných hrou podle různých platforem:
PC
TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036
PlayStation 4
TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479
Xbox One
TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500
Uložte změny ve vašem routeru, poté přejděte do zařízení, na kterém je spuštěna hra, otevřete Monster Hunter: World a zkontrolujte, zda byl problém vyřešen.